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Sobre el póker

 

El póker es un juego de cartas popular en el que los jugadores con tarjetas completamente o parcialmente ocultadas hacen apuestas en una olla central. La olla es otorgada al jugador o los jugadores con la mejor combinación de tarjetas o al jugador que hace una apuesta uncalled. El póker también puede consultar el videopóquer, un sencillo - el jugador partido visto en casinos como una máquina tragamonedas, o a otros partidos que usan clasificación de mano del póker.

Obra dramática del partido

El póker tiene muchas diferencias, each following el mismo dibujo de la obra dramática.

The right to deal each hand typically rotates among the players and is marked by a token called a 'dealer' button or buck. En un casino, un comerciante de casa trata con las tarjetas para cada mano, pero un botón (típicamente un disco de plástico blanco) es se alternó con los jugadores en sentido de las agujas del reloj para demostrar a un comerciante sólo de nombre para condicionar la orden de apostar.

One or more jugadores son exigidos hacer las apuestas forzosas para las que crear un interés inicial que los jugadores lucharán. El comerciante baraja las cartas, corta, y los grupos apropiados de tarjetas son repartidos al jugadores one a la vez. Las tarjetas pueden ser le dadas - de cara up o - de cara down, dependiendo de que la variante del póker sea jugado. Después del trato inicial, el primero de lo que podría ser varios que apuestan disparos comienza. Entre rounds, las manos de los jugadores se desarrollan en alguna manera, a menudo siendo le dado tarjetas adicionales o reemplazar tarjetas antes dio. Al final de cada round, todas apuestas son recogidas en la olla central.

En cualquier momento durante uno round de apuestas, si un jugador hace una apuesta, los adversarios son exigidos ceder, la llamada o el aumento. Si un jugador apuesta y ningún adversario decide corresponder a la apuesta, la mano termina inmediatamente, el bettor es otorgado la olla, ninguna tarjeta es requeridas ser indicado, y la próxima mano comienza. Esta posibilidad de ganar una olla sin mostrar una mano hace fanfarronear posible. Fanfarronear es una característica principal del póker, uno que lo distinguen del otro competir partidos y de otros partidos que utilizan el póker clasificación de mano.

Al final del último round de apuestas, si más de un jugador se queda, hay un enfrentamiento, en que los jugadores revelan sus tarjetas antes escondidas y valoran sus manos. El jugador con la mejor mano de acuerdo con la variante del póker que está jugado gana la olla.

Las variantes del póker más populares son a saber:

Players de - del póker de empate recibe cinco each - como en cinco empate de la tarjeta de - - o las más tarjetas, todo que ser escondido. Pueden reemplazar uno o más de estas tarjetas entonces/luego a certain number of veces.

- del póker de tachuela que los jugadores reciben verifica los papeles de identidad uno a la vez, some siendo exhibido a otros reproductores en la mesa. La diferencia de tecla entre pie y póker de "Empate" es que jugadores no son permitidos descartar o reemplazar ninguna tarjeta.Póker de la tarjeta de comunidad: los jugadores combinan tarjetas por separado repartido con varios "Tarjetas de comunidad" repartidas boca arriba y compartir por todos jugadores. Cada reproductor intentará hacer la mejor cinco mano del póker de la tarjeta que usará las tarjetas de comunidad y sus propias tarjetas de cara down. Dos o cuatro tarjetas individuales pueden ser repartidas en las diferencias más populares, Texas los sujeta y Omaha resiste" eme, respectivamente.

La historia del póker es un tema de un poco de debate. Se parece el partido persa atentamente de como nas, y poder haber sido enseñado a colonos franceses en Nueva Orleans por marineros persas. El fundamental descendió probablemente del poque francés, que descendió del Germa pochen ("Golpear"). Todavía no está claro si los orígenes del póker mismo están tendidos con los partidos tener esos nombres. Es mirado como compartir la ascendencia con el partido de Renaissance de primero y el brelan francés comúnmente. Las caza inglesas se jactan que (bragg más temprano) descendió evidentemente de brelan y incluía fanfarronear (aunque el concepto fue sabido en otros partidos a esa altura). Es muy posible que todos estos partidos más tempranos influyeron en el desarrollo del póker cuando existe ahora.

Actor Joseph Crowell inglés informó que el partido fue jugado en Nueva Orleans en 1829, con una cubierta de 20 tarjetas, cuatro jugadores apuesta sobre qué jugador ser mano era la más valiosa. H de Jonathan. El libro de Green, una exposición de las artes y las miserias del juego (G. B.. Zieber, Filadelfia, 1843), describir la extensión del partido desde allí a the rest of el país por embarcaciónes fluviales de Misisipi, sobre que el juego era un pasatiempo común. Cuando se extendió hasta arriba del Mississippi y West durante la fiebre del oro, es pensado haberse hecho una parte de las frontera valores innovadores.

Poco después de esta extensión, el 52 completo - la tarjeta cubierta inglesa fue usada, y el arrebato fue lanzado. Durante la Guerra Civil estadounidense, muchas adiciones fueron hechas, incluyendo el póker de empate, la póker de tachuela (los cinco variante de la tarjeta de -), y la recta. Los acontecimientos estadounidenses adicionales seguidos, como el comodín (around 1875), subvaloran intencionalmente y comparten póker de olla de - (around 1900), y partidos del póker de la tarjeta de comunidad (around 1925). La extensión del partido para otros países, particularmente en Asia, es atribuida a los EE.UU. a menudo. Ejércitos.

El partido y la jerga del póker se han hecho partes importantes de la cultura estadounidense y la cultura de inglés. Tales frases y clichés como as bajo la manga, ace arriba de one's manga, me vencen, acción de rentabilidad segura, declare one's fanfarronada, saque provecho, jugador empedernido, pase la responsabilidad, la cara inexpresiva, pila up, arriba del coste, cuando las desportilladuras están fueras de servicia, comodín, y otros son usados en la conversación diaria, incluso por aquellos inconscientes de sus orígenes en la tabla del póker.

La Serie Mundial original del póker fue empezada en 1969 por Tom Moore de San Antonio, Texas, en el hotel de fiesta y el casino en Reno y era un evento invitational. Este evento inaugural fue ganado por Crandell Addington que pasó a poner en el top diez de la Serie Mundial de Event de calle principal del póker ocho veces, un disco que todavía está desde 2007. El juego de torneos en los que la Serie Mundial de póker (WSOP) evolucionaría era el invento de propietario del casino de Las Vegas y jugador Benny Binion del póker, tanto como sus dos hijos Jack y Ted.

La familia de Binion no sólo crió el WSOP, pero el póker en general. Antes del 1970s, el póker no fue encontrado en muchos casinos debido a la dificultad de guardar a tramposos. A través de las mejores técnica de seguridad tanto como el ascenso incansable del Binion a través de eventos como el WSOP, el póker se hizo un partido muy popular.

En 1970, el primer WSOP en la herradura de Binion tuvo lugar cuando a series of partidos de efectivo que incluían que cinco pie de la tarjeta de -, el deuce a siete bajo - la pelota provocaran, se burlan de, siete - pie de la tarjeta, y Texas los sujetan. El formato para el evento principal cuando una - de helada afuera de Texas los sujeta animosos vino el próximo año. El ganador en 1970, Johnny Moss, fue votado por sus semejantes como el primer campeón del mundo del póker y recibió una taza de plata como un premio.

De 1971 en adelante, todos eventos de WSOP han sido torneos con premios de efectivo. En 1973 un nuevo evento, cinco - semental de la tarjeta, lo fue añadir ellos al evento principal of no asimiento de Texas de límite. Desde entonces los nuevos eventos han sido añadidos y retirados. En 2006 había 45 eventos en el WSOP, cubrir the majority of variantes del póker. Actualmente, Texas los sujeta, Omaha resiste" la eme y siete pie de la tarjeta de - y su subvalorar intencionalmente variantes (si ninguno) ser jugado. El caballo ha sido tenido en el pasado y devuelto en 2006. También, SHOE ha sido jugado en el pasado, y regresará en 2007. Los otros eventos jugados en el pasado incluyen el póker de chino, cinco pie de la tarjeta, y muchos otros. Los ganadores de evento consiguen un brazalete de oro codiciado, además de su premio en efectivo.

Doyle Brunson, Johnny Chan, y Phil Hellmuth han ganado diez brazaletes each. El hijo de Doyle, Todd Brunson, ganó un brazalete en una evento de Omaha de límite de olla en 2005, haciéndolos el primero y solamente padre / hijo combo para ganar al menos un evento en el WSOP. También, celebridades a quienes Patrick Bruel, Jan Vang Sørensen y Jennifer Tilly tienen ganaron brazaletes de WSOP en 1998, 2002 y 2005 respectivamente.

El número de participantes en el WSOP ha crecido casi todos los años, y en los últimos años el crecimiento ha estallado. En 2000 había 4,780 participantes en los eventos varios, pero en 2005, el número aumentó a más de 23,000 reproductores. En el evento principal solamente, participantes crecieron de 839 en 2003 a 8,773 en 2006. Esto era conocido como el "Experto en ganar dinero efecto" porque después de que novato Chris Moneymaker desconocido ganó el evento principal, todos pensaban que podían. Gran parte de este crecimiento también puede ser atribuido a la transmisión de WSOP sobre ESPN y el Tour del póker de mundo que está mostrado sobre el canal de viajar, al mismo tiempo que la otra serie televisada, tanto como la alza rápida de oker en línea.

De la misma manera que la mayoría de los torneos, el casino patrocinando toma un "Rastrillo" (unos porcentajes entre 6 % - 10 %, dependiendo de la ganga - hacia dentro) y distribuye el resto, por lo tanto los aumentos de premio en efectivo con más jugadores. En los 2005 evento principal $52,818,610 (los EE.UU.) en premio en efectivo fue distribuido, incluyendo un primer premio de $7.5 millón. Restando el $10,000 ganga - ins, más de $47 millón fue ganado por 560 jugadores en el evento.

 

El póker en línea es el partido del póker jugado sobre la Internet. Ha sido en parte responsable de un aumento dramático en el número de jugadores del póker mundialmente. For the year of 2005 ingresos del póker en línea fueron calculados en $200 millón de los EE.UU. por mes.

Visión general

Traditional (o "Brick and mortar", B& M) que los lugares para jugar al póker, como casinos y habitaciones del póker, pueden es intimidante para los principiante jugadores y está ubicado en las ubicaciones geográficamente distintas. Los casinos brick and mortar son también reluctant promocionar el póker porque es difícil que ellos sacar provecho de él(ella/eso). Aunque el rastrillo, o el precio de tiempo, de casinos tradicionales es a menudo alto, los gastos de oportunidad de dirigir una habitación del póker son ni siquiera más altos. Los casinos brick and mortar hacen mucho más dinero a menudo retirando habitaciones del póker y añadir más máquinas tragamonedas.

En línea directa los lugares, por contraste, son dramáticamente más baratos porque tienen costos fijos mucho más pequeños. Por ejemplo, añadir que otra mesa no toma el espacio valioso como él(ella/eso) would hacer/ser él para un casino brick and mortar. En línea directa las habitaciones del póker cuidan ser visto como más jugador - friendly. Por ejemplo, el software puede soplar al jugador cuando es his or her turno para actuar. En línea directa las habitaciones del póker también permiten que los jugadores jueguen por apuestas bajas (tan bajo como 1 ¢) y brinden freerolls del póker (donde no hay ninguna honorarios de entrada), atrayendo a principiantes a menudo.

En línea directa lugares podrían ser más vulnerables a cierto clases de fraude, a especialmente la colusión entre jugadores. Sin embargo, también tienen habilidades de detección de colusión que no existen en casinos brick and mortar. Por ejemplo, en línea directa los empleados de seguridad de habitación del póker pueden mirar el "Historia de mano" de las tarjetas antes jugadas por cualquier jugador sobre el sitio, haciendo dibujos del comportamiento más fácil detectar que en un casino donde jugadores conspirando sólo pueden cruzar sus manos sin alguien que sabe la fuerza de su propiedad alguna vez. En línea directa las habitaciones del póker también detienen los IP addresses de jugadores para impedir a jugadores en la misma familia o en conocidos servidores apoderados abiertos de jugar en las mismas tablas.

Los sitios del póker en línea muy importantes brindan las características diferentes para tentar a nuevos jugadores. Una característica común es brindar torneos called satélites por los que los ganadores adquieren la entrada para torneos del póker de vida de - legítimos. Fue a través de one such torneo sobre PokerStars que Chris Moneymaker ganó su entrada para la 2003 Serie Mundial del póker. Pasó a ganar el evento principal que causaba la conmoción al mundo del póker. La 2004 Serie Mundial se centró en triple el número de jugadores sobre la 2003 concurrencia. Al menos cuatro jugadores en el WSOP mesa final ganaron su entrada a través de un cardroom en línea. De la misma manera que Moneymaker, 2004 ganador Greg "Fossilman" Raymer también ganó su entrada en el PokerStars en línea cardroom.

En octubre 2004, Sportingbet Plc, at the time la compañía de juego en línea cotizada en bolsa más grande del mundo (SBT.L), anunció la adquisición de ParadisePoker.com, una del primera y cardrooms más grandes de la industria del póker en línea. El $340 millón adquisición de dólar manchaba the first time en que un cardroom en línea fue poseído por una empresa pública. Desde entonces, algunas otras compañías matriz de cardroom han salido a la venta pública.

Texas los sujeta (también sujetar ellos, holdem) ser el más popular de los partidos del póker de la tarjeta de comunidad. Es también la variante del póker más popular tenido en la mayoría de los casinos en los Estados Unidos.Su no - la forma límite apostar es usado en el evento principal de la Serie Mundial de póker (WSOP) y la Tour del póker de mundo. Aunque puede ser jugado por hasta 22 jugadores en teoría (o 23 si tarjetas de quemado no es usado), es jugado con las entre 2 y 10 personas en general. Es uno del más de posición de todas variantes del póker, ya que la orden de apostar es arreglada durante todo todos rounds de apuestas. Sujetar ellos es jugado comúnmente fuera de los Estados Unidos, pero siete - pie de la tarjeta, Omaha resiste" eme y otros partidos podrían ser más populares que Texas los sujeta en algunos lugares.

 

 

Reglas

Las descripciones abajo asumen un conocimiento con la obra dramática del partido general del póker, y con manos del póker. Para una introducción general para estos temas, vea el póker, las manos del póker, la probabilidad del póker, y la jerga del póker.

Objetivo

De la misma manera que la mayoría de las variantes del póker, el objetivo de Texas los sujeta ser ganar ollas, donde una olla es la suma del dinero apostada por oneself y otros jugadores en una mano. Una olla es ganada en el enfrentamiento moldeando la mejor cinco mano del póker de la tarjeta afuera de las siete tarjetas disponibles, o apostando para causar que otros jugadores doblen y abandonen su reclamo a la olla.

El objetivo de jugadores vencedores no es ganar ollas individuales, pero hacer las decisiones matemáticamente correctas bastante. Por consiguiente de hacer tales decisiones los jugadores del póker vencedores pueden maximizar su servicio público esperado y ganar más dinero que pierden a la larga.

Estructuras de apuestas

Sujetar ellos ser jugado usando apuestas ciegas pequeñas y grandes normalmente. Antes pueden ser usados además de persianas, particularmente en etapas posteriores de la jugada del torneo. Un botón del comerciante es use representar el reproductor en el puesto del comerciante; el botón del comerciante gira en sentido de las agujas del reloj después de cada mano, cambiando el puesto del comerciante y las persianas. La persiana pequeña es puesta por el jugador to the left of el comerciante y es generalmente igual a la mitad de de la persiana grande. La persiana grande, puesto por el jugador a la izquierda de la persiana pequeña, es igual a la apuesta mínima. En el póker del torneo, los ciegos / el coste estructuran periódicamente los aumentos cuando el torneo avanza. (En algunos casos, la persiana pequeña es alguna otra mínima parte de una apuesta pequeña, por ejemplo. $10 es una persiana pequeña común cuando la persiana grande es $15. El doble - la estructura ciega descrita de arriba es relativamente reciente; hasta el 1980s, un disco sencillo - la estructura ciega era más común.)

Cuando solamente dos jugadores se quedan, especial que el que "Dirigir - para - cabeza" o "Cabezas up" las reglas son impusieron y las persianas son puestas de manera diferente estado embarazada de. En este caso, el comerciante pone la persiana pequeña, mientras que su adversario su pone al grande ciegos.

Las tres diferencias más comunes del asimiento ellos ser el límite resiste" eme, ninguno límite de - los sujeta y - de olla limita el asimiento" eme. El límite los sujeta ha sido la forma más popular del asimiento históricamente" la eme encontró partidos en los Estados Unidos en la acción en vivo del casino. En el límite sujételos, las apuestas y los aumentos durante los primeros dos rounds de apostar que (pre - el golpe seco y el golpe seco) debe ser igual a la persiana grande; esta cantidad es llamada la apuesta pequeña. En los próximos dos rounds de la apuesta (curva y río), las apuestas y los aumentos deben ser iguales a dos veces la persiana grande; esta cantidad es llamada la apuesta grande. Ninguno límite de - los sujeta ser la forma más encontrada comúnmente en el póker del torneo televisado y ser el partido jugado en el evento principal de la Serie Mundial del póker. En ninguno - el límite los sujeta, los jugadores pueden apostar o levantar cualquier cantidad sobre el aumento mínimo hasta todos los pedacitos que el jugador tiene en la mesa (llamó uno todo - en la apuesta). En hierba - el límite sujételos, el aumento máximo es el tamaño en curso de la olla.

Mayoría casinos que se ofrecen los sujetan también permite que el jugador a la izquierda de la persiana grande post uno opcional vivir abarcar, generalmente duplicar la cantidad de la persiana grande, que actúa como la persiana grande entonces/luego. No - partidos de límite también puede admitir el re múltiple - sraddles, en cualquier cantidad que sería un aumento legal.

Obra dramática de la mano

La obra dramática comienza con cada jugador ser le dado dos tarjetas boca abajo. Estas tarjetas son el agujero del jugador o entroneran tarjetas. Éstas son las únicas tarjetas que cada jugador recibirá por separado, y (posiblemente) serán mostrados en el enfrentamiento, haciendo Texas sujetarlos un partido del póker cerrado solamente.

La mano empieza con un "Fracaso de - de pre" apostando por todas partes, empezando con el jugador a la izquierda de la persiana grande (o el jugador to the left of el comerciante, si ninguna persiana es usadas) y continuar en sentido de las agujas del reloj. Uno round de apostar continúa hasta que cada jugador ha plegar, hacer todas sus desportilladuras, o combinar con la cantidad hecho por todos otros jugadores activos. Vea la apuesta para una cuenta detallada. Note que las persianas son consideradas "Viva" en el pre - fracaso apostar por todas partes.

Después del fracaso de - de pre apostando por todas partes, suponiendo que se quedar al menos dos jugadores que toman parte en la mano, el comerciante reparte un fracaso, tres tarjetas de comunidad de - up de cara. El fracaso es seguido por uno segundo round de apuestas. Esto y todos rounds de apuestas siguientes empieza con el jugador a la izquierda del comerciante y continúa en sentido de las agujas del reloj.

Después del fracaso que apuesta finales de round una tarjeta de comunidad sola (called la curva o cuarta calle) es repartida, followed by uno tercero round de apuestas. Una tarjeta de comunidad sola final (called el río o quinta calle) es repartida entonces/luego, followed by uno cuarto round de apuestas y el enfrentamiento, si necesario.

El enfrentamiento

Si un jugador apuesta y todos otros reproductores pliegan, entonces/luego el jugador remaining es otorgado la olla y no ser exigido indicar sus tarjetas del hoyo. Si dos o más reproductores quedan después del round de apuestas final, un enfrentamiento ocurre. En el enfrentamiento, cada jugador juega mejor cinco - mano de la tarjeta que puede hacer de las siete tarjetas que comprenden sus dos tarjetas del hoyo y la tarjeta (las cinco tarjetas de comunidad). Un jugador puede usar ambos de sus propias dos tarjetas del hoyo, solamente uno, o nada en absoluto, de constituir sus cinco finales - mano de la tarjeta. Si las cinco tarjetas de comunidad moldean la mejor mano del jugador, entonces/luego el jugador es dicho estar haciendo de la junta y puede esperar compartir la olla, ya que the other jugador también puede use que las mismas cinco tarjetas formulen la misma mano solamente.

Si la mejor mano es compartida por más de un jugador, entonces/luego la olla es compartida equitativamente entre otros, con cualquier pedacitos adicionales ir hacia los primeros jugadores después del botón en la orden en sentido de las agujas del reloj. Es común que jugadores tener - valorado, pero no clasificar manos de forma idéntica atentamente. Sin embargo, uno debe tener cuidado in determinar el mejor aplauso; si la mano involucra menos de cinco tarjetas, (como dos pares o tres de un tipo), entonces/luego los pateadores son use resolver los lazos (ver el segundo ejemplo abajo). Note que el rango numérico de la tarjeta es de la importancia única; la demanda en la que los valores son irrelevantes los sujeta.

La mejor mano posible dada las cinco tarjetas de comunidad es refer to como las nueces. Por ejemplo, sobre una junta como - Q de 2 - 3 - 7 - 8, con nada más que dos tarjetas de ninguno un traje, las nueces son tres reinas.

Mano de muestra

He aquí un trato de muestra que involucra a nuestros cuatro jugadores. Las manos individuales de los jugadores no serán reveladas hasta el enfrentamiento, dar un mejor sentido de lo que ocurre durante la jugada:

Apuestas obligatorias: Alice es el comerciante. Bob, a la izquierda de Alice, pone una persiana pequeña de $1, y Carol pone una persiana grande de $2.

Pre - el fracaso: Alice reparte dos tarjetas de agujero a cada jugador boca abajo, comenzando con Bob y terminandose. Ted debe actuar primero porque es el primer jugador después de la persiana grande. No puede verificar, desde los $2 jugadas ciegas grandes como una apuesta así que cede. Alice exige el pago de los $2. Bob añade an additional $1 a su $1 persiana pequeña para llamar el $2 total. La persiana de Carol es "Viva" (vea ciego) así que tiene la alternativa para levantar aquí, pero verifica en vez, terminando el primero round de apuestas. La olla contiene $6, $2 de cada uno de tres jugadores ahora.

Fracaso: Alice reparte el fracaso de tres tarjetas de comunidad de - up de cara, 9? de? 3 de k de? ahora. Sobre este round rounds tan sobre todos siguiente, el jugador sobre la izquierda del comerciante empieza el apostar. En este caso Bob es el que verifica. Campeonatos abiertos de villancico por $2, Ted ya ha doblado y Alice levanta otros $2 (poner a Carol y $2 para levantar en $4, $2 de combinar), hacer la apuesta total que se presenta a Bob ahora $4. Llama (poner $4, $2 a la apuesta inicial de Carol de fósforo y $2 al aumento de Alice de fósforo). Carol también llama, poniendo $2 en ella. La olla contiene $18, $6 del último round y $12 de tres jugadores ahora este round.

Turno: Alice reparte la tarjeta de turno ahora boca arriba. Es los 5?. Bob verifica, Carol verifica, y Alice verifica; el turno ha sido verificado por todas partes. La olla todavía contiene $18.

Río: Alice reparte la tarjeta de río final, los 9?, haciendo la junta final 9? de? 9 de? 5 de? 3 de k de?. Bob apuesta $4, Carol llama, y Alice cede (el fallo de Alice era uno? 7?; estaba esperando que la tarjeta de río fuera un club para hacer su mano un arrebato).

Enfrentamiento: Bob muestra su mano de? de? de Q 9, ¿asi que los mejores cinco - marcan mano que puede hacer 9 k de? de? 9 de? 9 es? de Q de?, para tres nines, con un rey pateador de reina de -. Carol muestra sus tarjetas de? de J de? de k, haciendo su? de? de k 9 de? de k de mano final 9? de J de? para dos pares, reyes y nines, con un pateador de gata. Bob gana el enfrentamiento y el $26 olla.

Sorpresas y rangos

Lo siguiente es otra situación que ilustra la importancia de violar corbatas con las sorpresas y los rangos de la tarjeta, tanto como el uso de lo cinco - el reinado de la tarjeta. Después de la vuelta, la tarjeta y los jugadores ' tarjetas del hoyo son a saber (aunque ninguno de los jugadores saben each other's tarjetas del hoyo):

Por el momento, Bob es en primer lugar con una mano de? de? de Q 8 de? de Q 8? de k de?, hacer dos pares, reinas y eights, con un rey pateador. Esto golpea la mano de? de? 10 de? 8 de? 8 de Q de? de Q de Carol en virtud de su rey pateador. Tanto Alice como Ted están esperando que la tarjeta final sea un club, que haciendo them both un arrebato, pero en tal caso, Ted tendría el arrebato más alto y gana el enfrentamiento. Por ejemplo, si la tarjeta final fuera los 7?, el arrebato de Ted sería - J de Q - 7 - 4 - 2, mientras que el(la/los/las) de Alice sería Q - 10 - 9 - 7 - 4. Alice todavía podía ganar, sin embargo, si la tarjeta final fuera ningunas de las tres gatas remaining, cuando eso le daría a una reina - recta alta. Sobre este trato, sin embargo, la tarjeta final era el? de A, que no ayudó a cualquiera de ellos. Bob y Carol todavía tienen dos pares each, pero notan qué ocurrió: ambos de ellos son ahora entitled jugar al ace final como su quinta tarjeta, haciendo sus manos ambo dos pares, reinas y eights, con un pateador de ace. El rey de Bob más juega, porque el ace sobre la junta juega cuando la quinta tarjeta en ambas manos, y una mano es solamente escrito de cinco tarjetas. Therefore compartieron la olla.

Terminología de mano de arranque y nota

Hay (52 × 51) a quienes ÷ 2 = 1,326 que las combinaciones posibles distintas de dos agujerean verifica los papeles de identidad de un 52 de nivel - cubierta de la tarjeta. Porque ningún traje es más fuerte que otro, muchos de éstos pueden ser comparados para el análisis de empezar - la estrategia de mano. Ver de esta manera allí ser solamente 169 agujero diferente - combinaciones de la tarjeta. Trece de esas manos serían pares, de 2 a través de as. Hay 78 maneras de tener dos tarjetas del rango distinto (12 manos posibles que contienen a un ace, 11 manos posibles que contienen a un rey y no ace, 10 manos posibles que contienen a una reina y no ace o rey, etcétera.). Las tarjetas de agujero pueden ser usado en un arrebato si son adecuados, pero los pares nunca son adecuado tanto así que habrá 13 pares posibles, 78 pares non - adecuados posibles, y 78 pairs non - incompatibles posibles, por un total de 169 manos posibles.

Como un ejemplo, aunque? de J de? de J y? de J de? de J son combinaciones distintas de tarjetas de agujero, son indistinguibles como las manos de arranque. Cualquier mano de arranque que comprende dos gatas es llamada gatas de bolsillo y es JJ significado. De forma semejante, cualquier mano de arranque que comprende dos ases es llamada ases de bolsillo y es AA significada, y cualquier mano de arranque comprimible en dos sevens es llamada sevens de bolsillo y es 77 significar. Cada uno de estas manos de arranque es llamado un par de bolsillo o un par acelerado.

Las manos de arranque que no son pares de bolsillo se dividen en dos clases - las manos adecuadas y las manos incompatibles. Un ejemplo de una mano adecuada es 8? de? 7. Cualquier mano de arranque comprimible en uno 8 y uno 7 de lo mismo la demanda es called 8 - 7 va bien y es 87s significado, donde "S" es una abreviatura para "Adecuado". Un ejemplo de un obrero incompatible es 9 de? de Q?. Cualquier mano de arranque comprimible en una reina y uno nueve de trajes diferentes son llamado reina - nueve offsuit y son Q9 significado (o a veces Q9o, donde "O" es una abreviatura para "Offsuit"). Recuerde, uno "S" significa una mano de arranque adecuada siempre, mientras que la falta de uno "S" denota a un offsuit empezar mano siempre.

En casi todo material escrito del póker, el rango de 10 es abreviado con el "T" de carta para que todos los rangos poder ser escrito con un carácter solo, a menos que las tarjetas son se centradas en gráficamente cuando "10" es usado a menudo. También, el X de carta es use denotar una tarjeta cuyo rango es irrelevante a la discusión cerca a menudo; por ejemplo, "AXs" representarían un as al mismo tiempo que otra tarjeta del mismo traje cuyo rango está sin especificar.

Las tarjetas consecutivas del mismo traje son llamadas conectores adecuados. Muchas manos de arranque tienen nombres coloquiales.

- de estrategia ve la estrategia del póker para una discusión más detallada de la estrategia del póker general

La mayoría de los escritores del póker recomiendan que uno - enfoque agresivo ajustado para jugar de Texas los sostenga. Esta estrategia supone jugar a relativamente pocas manos (ajustado), pero apostar y plantear a menudo la obra dramática (agresivo) con ésos que uno hace. Aunque esta estrategia es a menudo recomendada, algunos jugadores profesionales también emplean las otras estrategias con éxito. En su portero / sistema de libro, Doyle Brunson describió su estilo de la obra dramática como ligeramente más flojo que el profesional acostumbrado. En última instancia, Brunson hizo hincapié en la agresión como ser la base de su éxito que abarcaba más de cincuenta años. Mientras la mayoría de los escritores del póker se concentran en jugar a manos de arranque principalmente de primera, algunos escritores afirman que la importancia de manos de arranque es exagerada.

Casi todos escritores están de acuerdo en que esa postura es un elemento importante de Texas los sujeta la estrategia, en particular en ninguno límite de - tiene capacidad para ellos. Los jugadores que actúan después tienen más información que jugadores que actúan antes. Por consiguiente, los jugadores juegan a fewer manos de puestos tempranos que puestos posteriores típicamente.

Partidos de efectivo

El - de no del que límite y - fijo limitan las versiones los sujeta ser estratégicamente muy diferente. Doyle Brunson eme de estados federales, "A decir verdad, los partidos son tan diferente que no hay muchos reproductores que están al nivel de la mejor apariencia en ambos tipos del asimiento". Muchos a quienes ningún jugador de límite de - tiene problemas gear para el límite mientras que jugadores de límite carecen del valor y el "Tacto" necessary destacarse en ninguno límite de - a menudo." Porque el tamaño de las apuestas está restringido en lo límite partidos, la habilidad de fanfarronear es reducida algo. Debido a que uno no está (generalmente) corriendo el riesgo de todas one's desportilladuras en póker de límite, los jugadores son aconsejados tomar más oportunidades a veces.

Que partidos de riesgos más altos más bajos partidos de límite de riesgos también presentar las propiedades diferentes. Los partidos de riesgos pequeños involucran a más jugadores en cada aplauso a menudo y pueden desviarse de sumamente pasivo (pequeño levantar y apostando) to sumamente agresivo (muchos aumentos). La diferencia de riesgos pequeños que los partidos tienen resultó en algunos libros dedicados a solamente esos partidos.

Torneos

Texas los sujeta ser a menudo relacionado con torneos del póker comúnmente en gran parte porque es jugado como el evento principal en los muchos de los torneos famosos, incluyendo la Serie Mundial del evento principal del póker. Una mayoría vasta de torneos del póker no juega a ningún asimiento de Texas de límite de - ellos. Tradicionalmente, un torneo del póker es jugado con pedacitos que representan el interés en el torneo de un jugador. La obra dramática usual permite una cantidad fija a todos participantes a "Comprar - en" y todos jugadores comienzan con un valor igual de desportilladuras. La jugada sigue hasta que un jugador ha acumulado todos los pedacitos en juego. La piscina de dinero de los jugadores "Compre ins de -" es redistribuida a los jugadores en relación con el lugar en que terminaron en el torneo. Generalmente solamente unos porcentajes pequeños de los jugadores reciben cualquier dinero, con la mayoría recibir nada. Por consiguiente la estrategia en torneos del póker puede ser muy diferente de un partido de efectivo.

La estrategia correcta en torneos puede variar extensamente dependiendo en la cantidad de desportilladuras que uno tiene, el escenario del torneo, la cantidad de desportilladuras que los otros tienen, y los estilos jugando de one's adversarios. Aunque algunos escritores todavía recomiendan un estilo jugando ajustado, algunos escritores del póker recomiendan más flojo en los torneos que uno jugaría por lo demás en partidos de efectivo obra dramática (jugar a las más manos).

Historia

No hay información precisa sobre dónde o cuando Texas los sujeta el póker fue jugado primero. De acuerdo con la leyenda, el partido earliest jugado estaba en Robstown, Texas, en el a comienzos de 1900s y vino a Dallas, Texas primero en 1925. [10] Texas los sujeta ser presentado a Las Vegas por un grupo de jugadores tejanos y jugadores de la tarjeta, incluyendo Crandell Addington, Doyle Brunson, y Slim de Amarillo. El partido fue presentado a Europa después por corredores de apuestas a quienes Terry Rogers y Liam "El caballero" inundan.

En 1967, Texas los sujeta ser tenido en el casino de la Golden Nugget en Las Vegas del centro de la ciudad primero. Durante varios años esto era el único casino en Las Vegas para ofrecer el partido. En ese momento, la habitación del póker de la Golden Nugget era "Realmente un " Articulación de aserrín", con.... Aceitó aserrín cubriendo los pisos." Porque de su ubicación y decoración, este espacio del póker no recogió a muchos ricos deje caer clientes. Por consiguiente jugadores profesionales buscaron una ubicación más prominente. En 1969, los profesionales de Las Vegas fueron invitados to Texas de obra dramática los sujeta en la entrada del casino de Dunes sobre el Las Vegas Strip. Esta ubicación prominente, y la respectiva inexperiencia de jugadores del póker con Texas los sujetaron, resultaron en un partido muy lucrativo para jugadores profesionales.

Después de un intento decepcionante de establecer una "Convención del club estudiantil masculino de juego", Tom Moore añadió el torneo del póker primerísimo a la segunda convención del club estudiantil masculino de juego anual tener lugar en 1969. Este torneo tenía como protagonista algunos partidos incluir que Texas los sujete. En 1970 Benny y Jack Binion adquirieron los derechos a esta convención, le pusieron un nuevo nombre la Serie Mundial del póker, y lo cambiaron de lugar al casino de Horseshoe de su Binion del casino, en Las Vegas. Después de que su primer año, un periodista, Tom Thackrey, sugerido que el acontecimiento principal de este torneo deben ser ninguno - limitan Texas sujételos. Los Binions está de acuerdo y los sujeta desde que ninguno - limita Texas haber sido jugado como el evento principal.

El sujetar ellos la explosión

En la primera década del siglo XXI, Texas los sujeta experimentar una oleada en la popularidad mundialmente. Muchos observadores atribuyen este crecimiento a la sinergía de cuatro factores: la invención del póker en línea, el Texas los sujetan en película y en la televisión, propagandas de televisión que anuncian los cardrooms en línea, y la 2003 Serie Mundial de la victoria de campeonato del póker por clasificado Chris Moneymaker en línea. Mampostero Malmuth, una editorial del póker, predice que aunque la alza rápida ha llegado a su máximo apogeo en los Estados Unidos, el interés en Europa está continuando aumentar.

Televisión y película

Antes de se poner extensamente televisado, el rounders de película (1998), teniendo como protagonista a Matt Damon y Edward Norton, dio una vista romántica del póker a aficionados al cine como un estilo de vida. Texas los sujeta ser el partido principal jugado durante la película y el no - variedad de límite fue descrito, siguiendo a Doyle Brunson, como el "Cadillac del póker". Un clip del enfrentamiento clásico entre Johnny Chan y Erik Seidel de la 1988 Serie Mundial del póker también era incluido en la película.

Sujetar ellos primero atrapado la mirada pública como un espectador deporte en el Reino Unido con el programa de televisión del póker de trasnoche en 1999. La popularidad de la función llevó a cámaras de lápiz labial también ser usado para programas del póker estadounidenses.

Empezando en 2003, sujételos esquemáticos en la popularidad como un espectador deporte en los Estados Unidos y el Canadá. Esto era debido a algunos factores, incluyendo la introducción de cámaras de lápiz labial que permitieron que la audiencia de la televisión viera las tarjetas escondidas de los jugadores. La cobertura de la 2003 Serie Mundial del póker de ESPN tenía como protagonista la victoria inesperada de jugador Chris Moneymaker de Internet, un aficionado jugador que ganó la admisión para el torneo ganando a series of torneos en línea. La victoria de experto en ganar dinero inició una oleada repentina del interés en el WSOP, sobre la base de la idea igualitaria de que alguien - incluso un principiante de rango - puede hacerse un campeón del mundo.

En 2003, había 839 participantes en el WSOP evento principal. En 2004, ese número se triplicó. El coronar del 2004 campeón de WSOP, Greg "Fossilman" Raymer, un abogado especialista en patentes de Connecticut cuyos lentes de sol de holographic típicos se han puesto legendarios, alimentado la popularidad del evento entre el aficionado más lejos (y particularmente la Internet) jugadores. En los 2005 evento principal, uno sin precedentes 5,619 participantes compitieron por un primer premio de $7,500,000. El ganador, Joe Hachem de Australia, era una profesional jugador de - de la semifinal. Este crecimiento continuó en 2006, con 8,773 participantes y un premio first place de $12,000,000 (ganado por Jamie Gold).

Dos adicional los sujeta la serie presentar en sociedad en 2003, el Tour del póker de mundo y el enfrentamiento del póker de celebridad. Desde 2006, todos a quienes tres de éstos muestran todavía están actualmente en la producción y garner un viewership extenso y leal.

Literatura

En 1983, Al Alvarez publicó un libro detallando una Serie Mundial temprana del evento del póker. El primer libro de su clase, describe el mundo de jugadores del póker profesionales y la serie de mundo del póker. Ha sido dado crédito con begining el género de literatura del póker y con traerlos al asidero de Texas (y el póker en general), por primera vez, a una audiencia más amplia.

Veinte años después, James McManus divulgó una semifinal - libro autobiográfico, Positively Fifth C/, que describía la prueba de selección surrounding el homicidio de la entrada propia respecto a la 2000 Serie Mundial del póker de Ted Binion y McManus simultáneamente. McManus, un aficionado del póker, terminado 5 en el no - Limit Texas los sujetan el evento principal, ganando más de $200,000. En el libro, McManus habla de los eventos surrounding la Serie Mundial, la prueba de selección de Sandy Murphy y Rick Tabish, la estrategia del póker, y un poco de historia del póker y la serie de mundo.

El 2005 Texas de grandes riesgos de Libro el catedrático, el banquero, y el suicidio del que King detalla una serie de Michael Craig los sujeta uno - sobre - un partido entre banquero Andy Beal de Texas y un grupo girando de profesionales del póker. Desde 2006, estos partidos eran los riesgos más altos alguna vez jugado de, alcanzando $100,000 - $200,000 límite fijo.

Póker en línea

La habilidad de jugar barato y anónimamente en línea directa ha sido dada crédito cuando una causa del aumento en la popularidad de Texas los sujeta. Los sitios del póker en línea ambos permitir que las personas prueben partidos, y también suministrar una avenida para la entrada respecto a torneos grandes (como la Serie Mundial del póker) vía torneos más pequeños conocidos como los satélites. Ambos los 2003 y 2004 éxitos de la Serie Mundial reunían las condiciones necesarias jugando en estos torneos.

Aunque el póker en línea cultivó el comienzo en 1998 de él(ella/eso) hasta 2003, la victoria de Moneymaker y la aparición de los televisores anuncios en 2003 colaboraron en uno triplicar de ingresos de la industria en 2004.

Partidos similares

Hay varios otras variantes del póker que se parecen Texas los sujetan. Sujetar ellos ser un miembro de una clase de partidos del póker conocidos como los juegos de cartas de comunidad, que tienen alguna semejanza con sí all. El miembro de la familia real los sujeta tiene el same estructura como Texas resistir" la eme, pero la cubierta contienen solamente ases, Kings, Queens, gatas, y Tens. Piña y Omaha los sujetan tanto cambiar el número de tarjetas que una persona individual recibe antes del fracaso, pero ser repartido de forma idéntica después. (Omaha también podría ser - alto jugar bajo.) Por otra parte, en - de doble junta los sujeta todos jugadores reciben el mismo número de tarjetas confidenciales, pero hay dos juegos de tarjetas de comunidad. El ganador es seleccionado para cada junta individual y cada uno recibe la mitad de de la olla.

Manila es un asimiento ellos variante popular en Australia. En Manila, los jugadores reciben dos tarjetas confidenciales de una terraza reducida (contener ningunas tarjetas más bajas que 7). Uno cinco tarjeta de la tarjeta es repartida, a diferencia de Texas sujételos, una tarjeta a la vez; que hay uno round de apuestas después de cada tarjeta. Manila tiene algunas diferencias suyo propio, similar a las variantes poner en una lista de arriba.

 
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